Scripteur·trice d’événements

  • Temps complet
  • Contract: Permanent
  • Work flexibility: Office-based

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que scripteur·trice d’événements à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et à l’intégration de moments de jeu scénarisés et d’animations qui soutiennent l’expérience joueur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de conception de niveaux, de narration, d’animation et d’effets visuels afin de créer des séquences cohérentes, connecter différents systèmes de jeu et soutenir l’implantation d’événements interactifs et cinématiques dans un environnement de jeu à embranchements.

Ce que vous ferez

  • Créer et maintenir des séquences d’animation pour des moments de jeu scénarisés
  • Intégrer des séquences, de la logique de jeu et des systèmes d’animation dans les flux de mission
  • Collaborer étroitement avec les concepteur·trice·s de niveaux afin d’intégrer les événements scénarisés dans la structure des missions
  • Mettre en place et maintenir des événements de jeu à embranchements ainsi que des moments narratifs influencés par les choix des joueurs
  • Intégrer les dialogues, les effets visuels, les animations et les éléments de jeu dans les séquences scénarisées
  • Définir les approches d’implantation des moments scénarisés selon les objectifs recherchés et les technologies disponibles
  • Travailler directement dans le moteur Snowdrop afin de créer, déboguer et soutenir le contenu scénarisé
  • Soutenir les animateur·trice·s en fournissant les informations nécessaires à la création des séquences, notamment le placement, le découpage des plans et les connexions entre systèmes
  • Tester et résoudre les problèmes liés aux séquences afin d’assurer le bon fonctionnement des événements, des ressources et des systèmes
  • Collaborer avec les équipes de narration, d’animation, d’effets visuels et de mission afin de soutenir une expérience joueur cohérente

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Utiliser efficacement des outils de scriptage visuel et des systèmes à nœuds
  • Construire et interpréter des flux de logique structurés pour des moments de jeu scénarisés
  • Comprendre les structures de mission, l’intégration des événements et les flux de jeu à embranchements
  • Utiliser des moteurs de jeu comme Snowdrop, Unreal Engine ou des outils propriétaires similaires
  • Soutenir l’implantation technique, le débogage et la mise en place de séquences dans un moteur de jeu
  • Appliquer une approche de raisonnement structuré et de résolution de problèmes
  • Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires, notamment en narration, animation, effets visuels et conception
  • Comprendre les bases des séquenceurs d’animation et de l’implantation d’événements de jeu

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Exemples de travaux de scriptage, d’implantation de jeu ou liens vers des projets pertinents

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