Programmeur.euse Unreal senior
- Temps plein
Description de l'entreprise
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;
- Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
- Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;
- Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
- Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
- Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;
- Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;
- À l’aise avec les itérations de longue durée;
- Expertise développée avec l’engin unreal;
- Solide expérience en développement de jeu console;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
- Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires;
- Fort intérêt pour le mentorat.
Informations supplémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.