Animateur.trice technique
- Temps plein
Description de l'entreprise
Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice technique pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement!
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
Description du poste
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Développer, tester et maintenir des systèmes d'animation en collaboration avec les animateurs, les programmeurs de jeu et les autres membres de l'équipe;
- Fournir le soutien technique sur les outils d'animation et l'éditeur de jeu;
- Aider à la création d’outils techniques au niveau DCC et engin (Maya, Unity et Unreal)
- Aider à la conception, à l'intégration et à la validation des animations;
- Faire l'intégration des animations dans le moteur de jeu et veiller à leur bon fonctionnement;
- Collaborer avec les animateurs pour assurer la conformité des fonctionnalités d'animation aux contraintes techniques, esthétiques et de gameplay;
- Rechercher et partager ses connaissances sur les moteurs de jeu et les bonnes pratiques existantes au sein de l'industrie;
- Aider à la planification des tâches d'animation;
- Analyse de pipeline et veille technologique sur les meilleures pratiques en animation de jeux vidéos.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Baccalauréat en arts, multimédia, 3D ou équivalent;
- Minimum cinq (5) années d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;
- Profil fortement versatile, capable de basculer rapidement entre la création artistique (rigging) et la logique technique (moteur/code)
- Connaissances approfondies de l’anatomie et de la biomécanique afin de créer des rigs réalistes et fidèles à la morphologie des modèles (autant bipèdes que créatures fictives).
- Maîtrise avancée de Maya (systèmes de contraintes, déformateurs, expressions)
- Excellente connaissance d'Advanced Skeleton et capacité à créer du rigging custom de A à Z, que ce soit au niveau corporel ET expressions faciales.
- Habileté à développer des outils (Python / MEL) pour optimiser Maya et faciliter le travail des animateurs.
- Expérience pratique de l'intégration dans Unity (Mecanim, Playables) ET Unreal Engine.
- Maîtrise approfondie des Blueprints d'Unreal (spécifiquement les Animation Blueprints) et des structures d'Anim Trees.
- Bonne compréhension des principes d'animation;
- Capacité de documenter et d'expliquer son travail de manière claire et concise;
- Forte compréhension du rigging, du skinning et des technologies liées aux personnages, objets et éléments environnementaux;
- Expérience d’au moins une livraison de jeu;
- Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral);
- Disponible pour voyager à l’international au besoin.
Démo technique requise - chaque rig démontré doit être accompagné d’une description écrite ou d'une note de présentation (ex. document PDF, site web ou descriptions de vidéos).
Informations supplémentaires
Démo technique requise - chaque rig démontré doit être accompagné d’une description écrite ou d'une note de présentation (ex. document PDF, site web ou descriptions de vidéos).
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
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