Lead technique plateforme de réalité virtuelle sociale - Social VR Platform Tech Lead
- Temps plein
Description de l'entreprise
Hoppin’ World est une startup qui développe et opère une plateforme révolutionnaire d’expériences immersives en vidéo 360° et réalité virtuelle sociale, multi-utilisateurs, dans le domaine de la culture, du divertissement, de l’événementiel et du tourisme. Les utilisateurs s’y rencontrent, interagissent et s’informent sur les destinations. Les créateurs et studios y soumettent les productions pertinentes de leurs clients. Les organisations mettent de l’avant leurs événements et leurs emplacements.
En tant qu’outil de présentation d’expériences immersives multi-utilisateurs, localement ou à distance, la plateforme est également utilisée par les organisations qui veulent faire vivre leur offre à leurs clients.
Description du poste
Hoppin’ est à la recherche de collaborateurs exceptionnels dans plusieurs domaines, incluant le développement Unity et C#, le développement full stack, la gestion d’infrastructure de streaming vidéo 360°, le marketing, les médias sociaux, et la vente auprès des organisations touristiques, culturelles et divertissantes.
La débrouillardise et la détermination pour trouver des solutions, la passion de participer à l’innovation, le souci de la qualité et l’esprit d’équipe sont des valeurs clés pour tous les collaborateurs de l’entreprise.
Responsabilités
Le lead technique participe à l’amélioration de l’application de réalité virtuelle sociale en étant l’expert au niveau des capacités de la plateforme Unity, des scripts C# et de leur interaction avec l'infrastructure infonuagique. Il réalise la vision en développant les fonctionnalités. Il élabore des scénarios de test et s’assure de la qualité de sa contribution dans l’immédiat et pour le futur. Il participe à la croissance en restant à l'affût des dernières tendances dans le domaine, de celles à venir et des technologies connexes.
Plus précisément, les fonctionnalités sous sa responsabilité incluent le download, le stream et le playback de vidéos 360 stéréo, l’expérience utilisateur, la synchronisation multi-utilisateurs, sociale et d’avatars, l’interaction avec des éléments 3D, la gestion dynamique des contenus, la collecte des données statistiques, précédemment sur l’Oculus Go, présentement sur l’Oculus Quest et Quest 2 et ultérieurement sur le Playstation VR.
Il collabore de façon particulièrement étroite avec le vice-président aux produits et sera appelé à monter une équipe sous sa direction et à travailler avec des collaborateurs externes.
Qualifications
Expérience, connaissances et compétences
- Formation universitaire en développement de jeux, logiciel, ou en génie un atout
- 3 ans minimum d’expérience pertinente sur Unity et en C#, en réalité virtuelle un atout
- 1 an ou plus d’expérience à diriger une équipe et à planifier du développement
- Historique démontrable de développement logiciel efficace, en mode agile, structuré selon les règles de l’art, bien documenté (en anglais) et robuste
- Expérience avec les solutions cloud telles qu’Amazon Web Services, la vidéo 360° un atout
- Capacité à travailler et collaborer à distance
- Autonome, dynamique et orienté résultat
- Bilingue professionnel à l’oral et à l’écrit (français et anglais)
Le mandat initial du candidat ayant démontré sa compatibilité avec la mission, la vision et les valeurs de l’entreprise, de même qu’une agréable collaboration avec l’équipe pourrait être converti en position à temps plein s’il le désire, avec une possibilité de participation à l’actionnariat de l’organisation.