Éclairagiste sénior - Franchise Assassin's Creed
- Temps plein
- Contract: Permanent
- Work flexibility: Office-based
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant qu’éclairagiste à Ubisoft Québec, vous créerez l’éclairage du jeu et des cinématiques pour la franchise Assassin’s Creed. Vous contribuerez à créer des ambiances et à guider l’attention des personnes qui jouent, en tenant compte de la direction artistique, de la jouabilité et de la narration.
Au sein d’une petite équipe, vous organiserez votre travail avec initiative et collaborerez avec les équipes dont dépend votre production. Vous contribuerez à préserver la performance du jeu et à établir de bonnes pratiques d’éclairage, dans le respect des limites du moteur et des délais de production.
Ce que vous ferez
- Étudier les documents de conception du jeu et les orientations artistiques pour proposer des éclairages et des ambiances adaptés
- Optimiser les effets lumineux pour concilier qualité visuelle, performance et limites technologiques du moteur
- Collaborer avec la direction technique graphique et les équipes de programmation pour créer des outils et des fonctionnalités propres à l’éclairage
- Concevoir des systèmes d’éclairage, des ambiances et les éléments atmosphériques prévus pour soutenir la jouabilité et mettre en valeur les contributions des autres métiers
- Contribuer à établir de bonnes pratiques d’éclairage avec les autres équipes pour préserver la qualité et la performance du jeu
- Faire valider l’éclairage par les directions artistique et technique, puis apporter les modifications demandées
- Vérifier la qualité de l’éclairage en jeu après son intégration et apporter les améliorations nécessaires
- Coordonner les échanges techniques sur l’éclairage avec les autres métiers, les sites de production et les équipes de sous-traitance pour rechercher les causes des problèmes et les résoudre
- Corriger les bogues d’éclairage signalés par les équipes de test
- Effectuer les autres tâches connexes au poste
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Une expérience pertinente en éclairage dans l’industrie du jeu vidéo, idéalement en production de jeux AAA
- Une connaissance approfondie du comportement de la lumière, des couleurs et de la composition de l’image
- De bonnes connaissances artistiques des techniques d’éclairage en temps réel et de prérendu, ainsi que des contraintes techniques du moteur
- Une capacité à organiser votre travail, à prendre des initiatives et à faire avancer vos tâches de manière proactive
- De la débrouillardise, de la créativité dans la recherche de solutions et le souci du détail
- Une capacité à collaborer avec différents métiers, à accueillir les commentaires et à vous adapter aux changements
- Une connaissance des autres métiers du jeu vidéo et de leurs liens avec la production de l’éclairage
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Des exemples de vos travaux d’éclairage ou des liens vers vos projets pertinents
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