Level Artist Assistant - Stage 6 mois (F/M/NB)
- Stage
- Contract: Internship
- Work flexibility: Office-based
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017 par une poignée d’experts.es d'Ubisoft, notre studio compte plus de 400 talents issus de 20 nationalités différentes. Nos équipes interviennent sur les plus grandes franchises d’Ubisoft : sur Assassin’s Creed, avec la production en lead d'Assassin's Creed Mirage en 2023, sur Assassin's Creed Shadows et l'expansion Claws Of Awaji ou encore des jeux non-annoncés.
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise autour du moteur de jeu Anvil et des services online d'Ubisoft, Online Services. Nous avons également créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs d’Ubisoft et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
Description du poste
Nous recherchons un.e Level Artist Assistant pour un stage de 6 mois, afin de rejoindre l'équipe qui travaille actuellement sur un projet non annoncé.
Sous la responsabilité du Lead Artist, vous êtes en charge de la composition et de l’intégration des assets 3D qui composeront les environnements du jeu.
A ce titre, vos missions sont les suivantes :
- Composition des scènes et optimisation des performances
- Réalisation de tâches spécifiques pour un niveau, un contenu ou un lieu donné, ainsi que d'autres tâches liées à la partie art du monde, notamment des itérations et des corrections de bugs
- Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les Level Designers
Qualifications
- Vous avez eu l’occasion de travailler sur un projet professionnel ou personnel en tant que Level ou Environment Artist
- Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (3DSMax, ZBrush, moteur de jeu interne)
- Vous avez un bon sens de la composition et du lighting
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
- Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
- Vous êtes à l’aise en anglais afin de travailler dans un environnement international
Informations complémentaires
- Contrat: Stage de 6 mois à pourvoir idéalement en janvier 2027
- Studio: Poste basé à Bordeaux - France
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