Senior Animator - H/F/NB
- Temps complet
- Contract: Permanent
- Work flexibility: Office-based
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.
Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !
Description du poste
Au sein de l’équipe d’animation d’un jeu réaliste AAA et sous la responsabilité de l’Associate Lead Animator, vous serez en charge de réaliser des scènes d’animation pour les éléments narratifs.
En tant que Senior Animator (H/F/NB), vos missions seront les suivantes :
- Imaginer, prototyper et produire des animations en keyframe,
- Recevoir et éditer des mocap tout en gérant les contraintes du temps réel,
- En étroite collaboration avec l’équipe de réalisation, créer des moments narratifs et des scènes in‑game en travaillant le rythme et l’animation des personnages,
- Découper et intégrer les animations dans notre moteur de jeu propriétaire,
- Être une référence sur vos animations pour l’ensemble des départements du projet afin de garantir la qualité et la cohérence des animations,
- Participer à l’optimisation et à l’évolution du processus de production ainsi que des techniques d’animation,
- Travailler en étroite collaboration avec les départements Tech Animation et Rig pour créer des outils et améliorer le pipeline.
Qualifications
- Excellente connaissance des systèmes d’animation en temps réel, des jeux vidéo et/ou du développement de pipeline,
- Excellente maîtrise de MotionBuilder, ainsi qu’une bonne connaissance de la Motion Capture corporelle,
- La connaissance de l’animation faciale est un plus,
- Une expérience en animation cinématique serait également un atout,
- Excellentes capacités de communication, aptitude au travail en équipe et goût pour les défis,
- Maîtrise de l’anglais indispensable pour mener à bien vos missions,
- Une expérience de direction d’acteurs est un plus,
- Une expérience dans la capture de données Motion Capture est un plus.
Informations complémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.