Senior Character Artist 3D - H/F/NB - BGE2
- Temps complet
- Contract: Permanent
- Work flexibility: Hybrid
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Description du poste
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si tu es à la recherche d'une aventure unique, rejoins notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Missions :
Au sein de l'équipe Character de BG&E2 tu auras la responsabilité de réaliser des personnages du projet. Du Brief de la DA a l'intégration de ton travail dans le jeu, tes compétences permettra d'accompagner les besoins du gameplay et de la narration pour participer à la création de l'univers du Jeu.
Ce que tu feras
- Comprendre et interpréter les concepts arts et proposer des solutions créatives aux challenges artistiques.
- Créer des assets complets d’avatars humains et hybrides: anatomies, costumes, gears:
- réalisation de modèles 3D - sculpts et lowres model (anatomie, faciale, outfits, haircuts, accessoires, équipements, ...),
- baking et création des textures,
- réglages des matériaux in game.
- Ajouter une narration visuelle forte : matériaux, détails organiques, cicatrices, …
- Travailler en collaboration avec les autres métiers (Riggers, Animateurs, Materials et Tech Artists) pour atteindre les enjeu de qualités in-game et améliorer les outils de travail.
- Optimiser les assets pour respecter les budgets techniques.
- Participer à la création des librairies d'assets pour l'équipe Character.
- Contribuer au benchmark qualité et enrichir la bible visuelle du projet.
- Accompagner des profils juniors ou freelances pour maintenir un niveau de qualité homogène.
Qualifications
Ce que l’on recherche
Un.e character artiste expérimenté.e, fiable, autonome et curieux. se. Tu es passioné.e pour donner vie aux personnages d'un jeu avec une idée identité artistique forte et variée. Tu as une attention particulière pour la qualité de ton travail. Tu comprends les besoin des autres métiers pour que ton travail soit parfaitement intégré au monde et à l'expérience du jeu.
Compétences clés pour ce poste
- Plusieurs années d’expérience en production de personnages de jeux vidéo.
- Expérience sur un jeu open-world ou narratif avec forte vision artistique.
- Portfolio démontrant : connaissance anatomique, qualité de forme, storytelling visuel, qualité des matières.
- Profils cinéma/VFX bienvenu·es si familiarisé·es avec le realtime.
Compétences artistiques & Craftsmanship
- Tu sais t'adapter à une DA complexe : réalisme stylisé, monde de Pirate Sci-Fi - ADN du monde de BG&E2.
- Tu sais traduire un concept 2D en assets 3D, du héros principal au NPC background.
- Tu as les connaissances de l'harmonie des proportions et des silhouettes lisibles pour un jeu en TPS.
- Tu maîtrise les outils ZBrush, Maya, Marvelous, Substance (Painter/Designer).
- Tu maîtrise les technologies et pipeline liés à la création de personnages pour le Jeu Vidéo (scans, photogrammétrie, groom, hair cards, FACS, shaders, topologie, ...).
Fiabilité & Ownership
- Tu sais où investir ton temps : Quality vs Optimisaton.
- Tu comprends les contraintes projets pour délivrer dans les délais de production.
- Tu es proactif·ve : tu pousses la qualités de tes assets jusque dans leur contexte en jeu.
- Tu sais optimiser et finaliser tes assets pour améliorer la qualité générale du jeu.
Team spirit et Mentoring
- Tu sais donner et recevoir des feedbacks avec tes pairs et partager les bonnes pratiques.
- Tu restes ouvert.e aux feedbacks: révisions DA, rééquilibrages gameplay, optimisation moteur, etc.
- Tu comprends les besoins des autres équipes (Rig, Anim, Materials, ...) et les contraintes techniques pour avoir les meilleures rendues dans le jeu.
- Tu sais t'adapter aux outils de production du projet et participer à leurs améliorations en collaboration avec les équipes tech.
- Tu sais accompagner des profils juniors ou freelance et aider à la diffusion des bonnes pratiques (documentation, training, ...).
Ce qui fera ton succès
Ta capacité à raconter une histoire à travers un personnage.
- Ton sens du détail… et ton expertise pour savoir où concentrer tes efforts.
- Ta polyvalence entre réalisme stylisé, anatomie, morphologies variées et contraintes techniques.
- Ta vision artistique, tout en restant pragmatique et orienté gameplay.
- Ta manière d’élever les autres artistes autour de toi.
Ton futur environnement de travail :
Tu travailleras dans l'équipe de Stan Paillereau (DT et Lead Character) et Hanane SBAI (Associate Producer)
Dès ton arrivée, tu découvriras :
- Une équipe passionnée et multidisciplinaire.
- Un accompagnement dédié pour prendre en main le pipeline interne et le moteur Voyager.
- Un environnement propice à l’apprentissage : reviews régulières, documentation partagée…
Informations complémentaires
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
Une étape de test technique est également prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique
Ton intégration ?
Dès ton arrivée, tu bénéficieras d’un processus d’intégration structuré pour te plonger rapidement dans l’univers du projet.
Prêt·e à rejoindre l’aventure ?
Si tu veux contribuer à une aventure épithe, donner vie à des personnages uniques et participer à un univers ambitieux… envoie-nous ton portfolio et ta candidature dès maintenant
Autre info :
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
Télétravail :
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.