Artiste de concept - Armes [Rainbow Six Siege Mobile]
- Temps complet
- Contract: Permanent
- Flexible Working Organization: Hybrid
Description de l'entreprise
Description du poste
En tant qu’artiste de concept spécialisé·e en armes à Ubi MTL, vous serez au cœur de la création d’armes mémorables que les joueur·euses du monde entier adopteront. Vous produirez des illustrations essentielles qui serviront de références et guideront le style visuel de l’équipe tout au long de la production, harmonisant ainsi les efforts artistiques pour atteindre un objectif commun.
Créatif·ve, visionnaire et collaborateur·rice engagé·e, vous explorerez librement de nouveaux styles et designs tout en restant fidèle à la vision donnée. Vous embrasserez les retours de l’équipe et participerez activement au processus itératif pour affiner vos concepts, en quête du langage visuel idéal.
Ce que vous ferez
- Concevoir et conceptualiser des armes originaux : combiner des assets existants et créer de nouveaux éléments pour combler les lacunes de la bibliothèque.
- Produire des concepts rapides et itératifs; cadence visée : ~1 arme complète par semaine (croquis, recherche de références, affinage).
- Assembler et bloquer des scènes 3D à partir de fichiers fournis, en explorant des combinaisons créatives et compatibles.
- Développer des designs mêlant rigueur hard-surface et touches organiques.
- Réaliser esquisses et itérations jusqu’à des illustrations détaillées prêtes à être intégrées.
- Présenter régulièrement vos concepts à l’équipe artistique, recevoir les retours et ajuster vos créations en conséquence.
- Trouver l’équilibre entre ambition créative et contraintes techniques.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtrise de la peinture numérique et bonne connaissance des logiciels 3D (ex. 3ds Max).
- Solides bases artistiques : éclairage, composition, perspective, anatomie, etc.
- Expertise spécifique en création de concepts d’armes, appuyée par un portefeuille démontrant armes et accessoires techniques.
- Familiarité avec les outils 3D pour le blocage et l’assemblage de scènes (hors modélisation finale ou intégration moteur).
- Créativité forte, curiosité constante et goût pour l’exploration visuelle.
- Esprit d’ouverture, flexibilité et appétence pour la collaboration interdisciplinaire.
- Capacité à gérer vos projets de manière autonome et efficace, avec un niveau senior permettant de répondre à des attentes élevées sans supervision étroite.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (joignez des images ou incluez un lien vers votre site personnel ou portfolio en ligne).
Informations complémentaires
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.