Principal Gameplay Programmer 3Cs

  • Full-time
  • Project: Bifrost
  • Department: Code
  • Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Job Description

  • Être l’ingénieur(e) responsable de notre équipe de projet 3C, composée d’ingénieurs spécialisés en jeu vidéo, afin de créer des systèmes de mouvement des personnages, de caméra et de commandes de classe mondiale.  
  • Faire rapport sur l’état d’avancement des travaux et de l’équipe au directeur ou à la directrice technique.
  • Collaborer avec des artistes, des concepteurs et des développeurs de jeu afin de créer des fonctionnalités de pointe et d’améliorer l’expérience des joueurs.
  • Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser la mise en œuvre des éléments.
  • Créer une documentation de conception conforme aux standards de l’équipe.
  • Effectuer des examens du code et de la conception.

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  • Be the engineer responsible for our 3cs feature team of gameplay engineers to create world class character movement, camera and control systems  
  • Report status of the work and status of your team to the Technical Director
  • Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to team standards
  • Perform code and design reviews

Qualifications

  • Au moins 6 ans d’expérience dans la production de jeux pour consoles et PC.
  • Au moins un titre AAA publié comme programmeur ou programmeuse senior en jouabilité.
  • Excellente connaissance d’Unreal Engine 4.
  • Solides compétences en programmation C/C++.
  • Solides compétences en mathématiques.
  • Grande familiarité avec les 3C (personnage, commandes, caméra) dans un jeu multijoueur.
  • Capacité à repérer les problèmes et à prendre des décisions rapides et justes.
  • Capacité à écrire des codes efficaces et maintenables.
  • Expérience en profilage et optimisation.
  • Capacité à travailler dans un environnement fluide et changeant, en faisant face à des défis créatifs en constante évolution.
  • Grande acuité de ce qui rend les systèmes de jeu amusants.
  • Excellente communication et esprit d’équipe pour travailler avec des développeurs de jeux de toutes disciplines.

Atouts

  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce.
  • Baccalauréat (ou niveau d’études supérieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathématiques, génie électronique, etc.)

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  • At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC
  • At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
  • Excellent knowledge of Unreal Engine 4
  • Excellent skills in C/C++
  • Strong math skills
  • Strong familiarity with Character Control, Cameras in a multiplayer game
  • Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
  • Ability to write efficient and maintainable code
  • Experience with profiling and optimizations
  • Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun
  • Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines

Nice To Have

  • JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)

Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

 

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