Designer principal, Produits – Expérience de construction

  • Full-time
  • Location: Canada - Montreal MEGA
  • Company: MEGA Brands ULC.

Company Description

L’Opportunité :

Chez Mattel, nous sommes fiers de proposer des expériences de jeux uniques qui stimulent la croissance et le développement, en nous efforçant de libérer le potentiel créatif de chacun.

En tant que Designer de Produits - Expérience de Construction, vous êtes chargé(e) de concevoir et d’optimiser l’expérience de jeu et d’assemblage des jouets de construction Mattel pour des utilisateurs de différents groupes d’âge. Vous intervenez sur l’ensemble du parcours de construction, de l’ouverture de la boîte jusqu’à la finalisation du modèle, afin de garantir une expérience fluide, intuitive, engageante et enrichissante.

Vous intégrez l’équipe de Design de Produits, responsable de la conception, du développement et de la mise en œuvre de jouets de construction innovants.

En collaboration étroite avec des équipes multidisciplinaires (design, ingénierie, marketing, qualité, etc.), vous veillez à ce que l’expérience de jeu soit cohérente avec la vision et l’intention de chaque composant du produit, tout en répondant aux attentes des enfants et des familles à l’échelle internationale.

Job Description

Votre Impact :

· Prise en charge du design de l’expérience de construction de projets à complexité élevée;

· Collaborer avec les designers produit, les ingénieurs et les designers graphiques afin de concevoir et visualiser le processus de construction le plus optimal.

· Travailler en étroite collaboration avec les équipes marketing et les gestionnaires de projet afin de garantir une expérience produit cohérente et alignée avec l’identité de la marque.

· Concevoir des instructions d’assemblage claires, cohérentes, engageantes et intuitives, un bloc à la fois.

· Mener des tests utilisateurs, des playtests et des études d’ergonomie afin d’observer la manière dont les utilisateurs construisent et interagissent avec les produits Mattel Building Sets, itérer sur les concepts lorsque nécessaire.

· Concevoir et présenter des parcours de construction favorisant le rythme, la surprise et le sentiment d’accomplissement, grâce à une utilisation intelligente des pièces et à l’intégration d’éléments narratifs.

· Réaliser des rendus numériques à l’aide d’outils tels que SolidWorks et la Suite Adobe Creative pour la création des livrets d’instructions.

· Assurer une veille concurrentielle régulière sur les produits du marché.

· Veiller au respect des standards de qualité de Mattel Building Sets en matière d’expérience de construction.

· Participer activement aux séances de brainstorming et aux ateliers créatifs.

Qualifications

Ce Que Nous Recherchons :

· DEC ou BAC en design industriel ou expérience équivalente;

· 8+ ans d’expérience pertinente;

· Être passionné du design et avoir de l’intérêt pour l’industrie du jouet de construction;

· Habileté de présentation de projets;

· Esprit d’initiative & capacité de travail en équipe;

· Créativité et débrouillardise dans la recherche de solutions;

· Posséder un grand intérêt pour la conception de produits centrée sur l’utilisateur.

· Avoir la volonté de se perfectionner, d’apprendre et d’évoluer;

· Être un excellent utilisateur de logiciels 3D-2D, (SolidWorks, Suite Adobe…);

· Connaissance des matières plastiques – un atout;

· Intérêt & connaissance de la culture populaire, jeux vidéo, collection de figurines, cinéma;

· Confortable en français; l’anglais est un atout.

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