Animateur(rice) technique 3D sénior - Senior 3D Technical Animator

  • Montreal, QC, Canada
  • Full-time

Company Description

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A propos de Gameloft

Un leader dans l’édition de jeux digitaux et sociaux, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.

Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.

 

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About Gameloft

A leading digital and social game publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.

At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter, Modern Combat and Gangstar series.

Job Description

Principales tâches et responsabilités
Sous la responsabilité du directeur artistique, le candidat sélectionné sera en charge du rigging, du skinning et du contrôle des données d'animation sur différentes productions, afin de créer le contenu de haute qualité à l'aide des outils et des ressources fournis. Les tâches spécifiques consisteront notamment à :

  • Créer des rigs de personnages humains, des rigs de véhicules complexes avec des animations dynamiques secondaires, et éventuellement des rigs d'effets spéciaux d'environnements ;
  • Élaborer des scripts et des outils simplifiant le processus de création de rigs ;
  • Collaborer avec des animateurs pour concevoir des contrôles de mouvement ;
  • Développer et maintenir des systèmes de mouvement et de déformation de personnages ;
  • Développer des systèmes dynamiques secondaires ;
  • Supporter l'équipe d'animation dans l'enregistrement et le transfert de données d'animations provenant du studio de "mocap" ;
  • S'impliquer dans la R et D et la conception d'outils pour améliorer le processus d'animation.

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Main Tasks and Responsibilities

Reporting to the Art Director and the Lead Animator, the selected candidate will be in charge of rigging, skinning and controlling animation data flow on various productions, creating high-quality content with provided tools and assets. Specific tasks include:

  • Setting up custom human character rigs, complex vehicle rigs with secondary dynamic animation, and possibly also environment FX rigs;
  • Writing utility scripts and tools to streamline the rigging setup process;
  • Collaborating with animators to design motion controls;
  • Developing and maintaining character motion and deformation systems;
  • Developing secondary dynamic systems;
  • Support the animation team in the recording and transfert of animation data provided by the "mocap" studio;
  • Getting involved in R&D and tool building to improve the animation pipeline.

Qualifications

Exigences

  • Connaissance approfondie de 3dsMax / Maya (custom rig/character studio/CAT) et MotionBuilder ;
  • Expérience en conception de scripts et en automatisation de processus de rigging (Python/MAXscript) ;
  • Plus de 5 ans d'expérience dans un environnement de production professionnel ;
  • Expérience en configuration d’arbre d’animation et contrôle d’animation procédurale ;
  • Expérience en création de rigs de personnages/véhicules personnalisés ;
  • Bonne compréhension des systèmes d'animation de rigs FK/IK pour le contrôle et la déformation de personnages 3D (stylisés et réalistes) ;
  • Expérience avec les systèmes d'animation secondaire (y compris la simulation de vêtements/cheveux), un atout.

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Requirements

  • In-depth knowledge of 3ds Max / Maya (custom rig/character studio/CATs) and MotionBuilder;
  • Experience writing scripts and automating rigging processes (Python/MAXscript);
  • More than 5 years’ experience in a professional production environment;
  • Experience with setting up state machines and the procedural animation pipeline;
  • Experience in setting up custom rigs for characters/vehicles;
  • Good understanding of 3D FK/IK skeletal animation systems for both control and deformation of 3D characters (stylised and realistic);
  • Experience with secondary animation systems (including clothing/hair simulation) preferred.

Additional Information

Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie !
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante !
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler !

Nous offrons:

  • Avantages sociaux dignes d’une grande entreprise
  • Vacances et congés mobiles
  • Remboursement d’une partie du coût de la carte OPUS
  • Local à vélos de 80 places
  • Collations offertes quotidiennement
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit

Nous souhaitons vous connaître!

Soumettez votre candidature dès maintenant.

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Faites parvenir vos CV, lettre de motivation et portfolio.

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Why Join the World of Gameloft?

  • Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
  • Because you want to work with talented people who are industry pioneers!
  • Because you want to join a global company and meet great people around the world from all walks of life.
  • Or, just because you’re looking for a great place to work!

What We Offer

  • Benefits befitting a company of our size
  • Vacation and personal days off
  • Public transportation allowances (partial reimbursement of OPUS card)
  • A storage room for 80 bikes
  • Daily snacks
  • A game room
  • A rooftop terrace

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