Designer en économie de jeu - Game Economy Designer

  • Montreal, QC, Canada
  • Full-time

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A propos de Gameloft

Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.

Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.

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Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.

At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter, Modern Combat and Gangstar series.

 

Job Description

Nous sommes actuellement à la recherche d'un Designer en économie de jeu, qui identifiera et développera des moteurs d'achat en lien avec l'économie des jeux. En s'appuyant sur des données, il fournira également des recommandations relatives au design, aux ajustements et aux prix afin d'accroître le succès financier des jeux.

Responsabilités :

  • Concevoir, documenter et superviser l'exécution économique du développement d'un nouveau jeu, ou d'une nouvelle fonctionnalité dans un jeu existant, afin d'améliorer les KPI.
  • Agir à titre d'autorité et de propriétaire pour toute la documentation économique clé d'un jeu, y compris les "taps" (sources), les "sinks" (siphons) et les modèles de progression.
  • Travailler en étroite collaboration avec une équipe de chefs de produit, d'analystes de données, de concepteurs de jeux et de développeurs dans la prise en charge de tout ce qui a trait à l'économie pendant le cycle de vie du produit.
  • Fournir régulièrement à l'équipe de développement des mises à jour basées sur les tests, concernant le comportement des utilisateurs, les statistiques et les prix, durant le développement et après la sortie du jeu.
  • Développer, gérer et itérer sur des nouveaux systèmes de jeu afin de créer une expérience équilibrée pour les joueurs.

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We are currently looking for a Game Economy Designer who will identify and develop purchase drivers within the context of game economies. Making use of data, they will also provide recommendations regarding design, adjustments and pricing, with the goal of increasing the games’ financial success.

Responsibilities:

  • Designing, documenting, and supervising the economic execution of development of a new game, or a new feature in an existing game, to improve KPIs.
  • Serving as the authority on, and owner of, all key economic documentation throughout a game title, including taps, sinks, and progression models.
  • Working closely with a team of product managers, data analysts, fellow game designers, and developers in support of all things economy-related in the product’s life cycle.
  • Regularly providing the development team with updates based on tests regarding user behavior, statistics, and prices, both during development and after the game’s release.
  • Developing, managing, and iterating new game systems with the goal of creating a balanced player experience.

 

Qualifications

  • Diplôme universitaire en conception de jeu, commerce, économie et/ou un domaine connexe
  • Au moins 2 ans d'expérience en tant que concepteur économique, concepteur de systèmes ou concepteur d'événements intra-jeux
  • Excellentes compétences en analyse de données et connaissance des logiciels et des tableaux de bord de visualisation
  • Connaissance approfondie de la monétisation et des meilleures pratiques en matière de F2P
  •  Passion pour le développement de jeux et la création d'expériences captivantes pour les joueurs à l'aide de modèles de progression quantitatifs
  • Maîtrise de Microsoft Excel pour la simulation et la prévision d'économies de jeu complexes

Atouts :

  • Diplôme universitaire en mathématiques, informatique ou statistiques
  • Expérience avec Unity
  • Connaissance de SQL et de l'exploration de données

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  • A university degree in game design, business, economics, and/or a related field
  • A minimum of 2 years of experience as an economy designer, systems designer, or live ops designer
  • Strong data-analysis skills and familiarity with visualization software and dashboards
  • Extensive knowledge of F2P monetization and best practices
  • A passion for game development and creating captivating player experiences through quantitative progression models
  • Proficiency in Microsoft Excel with experience in simulating and forecasting complex game economies

Assets:

  • A university degree in mathematics, computer science, or statistics
  •  Experience with Unity
  • Familiarity with SQL and Data Mining

Additional Information

Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution!
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie!
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante!
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler!

Nous offrons :

  • Avantages sociaux dignes d’une grande entreprise
  • Vacances et congés mobiles
  • Remboursement d’une partie du coût de la carte OPUS
  • Local à vélos de 80 places
  • Collations offertes quotidiennement
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit

Nous souhaitons vous connaître!

Soumettez votre candidature dès maintenant.

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Why Join the World of Gameloft?

  • Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
  • Because you want to work with talented people who are industry pioneers!
  • Because you want to join a global company and meet great people around the world from all walks of life.
  • Or, just because you’re looking for a great place to work!

What We Offer

  • Benefits befitting a company of our size
  • Vacation and personal days off
  • Public transportation allowances (partial reimbursement of OPUS card)
  • A storage room for 80 bikes
  • Daily snacks
  • A game room
  • A rooftop terrace

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