Unity3D客户端软件工程师

  • Beijing, China
  • Full-time

Company Description

A leading digital and social game publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 157 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 6,000 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company. 

Job Description

岗位职责

1、 负责基于Unity3D引擎的游戏原型、AI和工具的开发
2、 对游戏相关技术进行前瞻性研究
3、 与策划人员、美工共同讨论产品开发细节
4、 遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决
5、 积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质
6、 主动总结和分享自己的开发经验
7、 国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验
8、 很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作

Qualifications

任职资格

1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历
2、3年以上Unity3D开发经验
3、扎实的C++/C#语言基础和算法分析能力
4、热爱游戏开发,熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识
5、优秀的优化、调试能力和分析、解决问题能力,逻辑思维清晰严谨
6、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯
7、良好英语读写能力(可选)
8、良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术

优先

1、1年以上Unity3D底层优化经验,熟悉Unity的render pipeline
2、熟练掌握3D图形学原理,有OpenGL ES开发经验,熟练编写GLSL Shader
3、有Online游戏服务器和客户端网络通信部分的开发经验
4、有复杂AI系统(分层状态机、目标驱动、行为树)的开发经验

Additional Information

Please submit your CV, cover letter and portfolio (if applicable). 

Please note that only selected candidates will be contacted and your CV will be saved in our files for a period of 6 months.