Concepteur.trice UX
- Temps plein
Description de l'entreprise
Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un·e Concepteur·trice UX pour son équipe UI/UX.
Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et 2023 (GamesIndustry.biz).
Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les gens résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Concevoir une expérience utilisateur mobile dans un contexte de développement cross-plateforme;;
- Définir et structurer des parcours utilisateurs robustes et évolutifs;
- Établir les orientations UX du projet en cohérence avec la vision créative, les objectifs design et les contraintes techniques;
- Collaborer étroitement avec le partenaire externe afin d’aligner les décisions UX et assurer une cohérence stratégique;
- Travailler en collaboration étroite avec les équipes Produit, UI, UI Tech et Programmation afin de concevoir et livrer une expérience utilisateur optimale;
- Valider et itérer les parcours directement dans le moteur Unreal afin d’évaluer l’expérience interactive réelle;
- Partager les meilleures pratiques UX mobile avec l’ensemble de l’équipe et agir comme référent·e en matière d’ergonomie mobile;
- Présenter les recommandations UX auprès de l’équipe projet et des partenaires.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Baccalauréat (BAC) design UX, design d’interaction, ergonomie, design graphique, psychologie cognitive ou autre diplôme connexe à l'emploi jumelé à une expérience jugée équivalente;
- Minimum cinq (5) ans d'expérience en conception UX, incluant la création de parcours utilisateurs, wireframes, prototypes interactifs, et documentation UX;
- Une expérience solide dans le domaine du jeu vidéo, en particulier sur des projets mobiles;
- Bonne maîtrise du logiciel de travail Figma;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Disponible pour voyager à l’international au besoin;
- Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Forte autonomie et capacité à structurer son travail dans un contexte évolutif;
- Expérience marquée en mentorat et volonté de faire grandir les autres membres de l’équipe;
- Excellente capacité de communication et aptitude à vulgariser des concepts d’ergonomie;
- Aisance à collaborer avec des partenaires externes, incluant des équipes de user research;
- Intérêt pour les jeux vidéo et compréhension des enjeux de gameplay, particulièrement en contexte mobile.
Informations supplémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.