Cheffe, Chef d’équipe Environnement
- Temps plein
- Type de contrat: Permanent
Description de l'entreprise
DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants, et a travaillé avec d’importants éditeurs de l’industrie : Square Enix, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment et Capcom. DON’T NOD crée et édite ses propres Propriétés Intellectuelles développées en interne, mais partage également ses connaissances et son expérience pour collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.
Entrez dans l'univers immersif et novateur du studio sur le site dont-nod.com
Description du poste
Pourquoi nous rejoindre ?
- Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON’T NOD Montréal, Lost Records: Bloom & Rage, porté par des membres clef de l'équipe Life is Strange et enrichi de talents Québécois et internationaux;
- Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
- Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
- Tu veux utiliser tes talents en 3D et en gestion afin de contribuer à une expérience originale et engageante reposant sur ses personnages.
Quel sera ton quotidien ?
Sous la responsabilité de la Productrice Associée du studio de Montréal, ton rôle sera d’accompagner l’équipe environnement et de garantir la qualité du rendu visuel des décors dans le cadre des différentes contraintes du projet.
Ta mission sera de :
- travailler au quotidien en étroite collaboration avec la direction créative et artistique, la production et les équipes de conception et programmation;
- assurer le suivi des demandes de production et de modélisation avec les partenaires externes ainsi que l’équipe interne;
- assurer le suivi qualitatif et technique des éléments produits par l’équipe (interne et externe);
- assurer l’encadrement des membres de l’équipe environnement et participer au processus des potentiels recrutements futurs;
- concevoir les éléments 3D et les textures qui composent les décors et de t’assurer qu'ils atteignent le niveau de qualité souhaité.
Qualifications
Quelles compétences dois-tu avoir ?
- Une expérience confirmée en tant que chef(-fe) d’équipe environnement ou artiste environnement sénior sur la production d’au moins un jeu 3D (« AA » ou « AAA »);
- Une bonne connaissance du moteur Unreal 4/5;
- La maîtrise de 3DS Max et/ou Maya et/ou Blender, ainsi que Substance Designer. Tu connais la chaîne de production PBR (Rendu physique réaliste) et dispose de solides notions sur ZBrush, ainsi qu'en architecture, sculpture, dessin et histoire de l'art;
- Des qualités techniques, artistiques et organisationnelles qui te permettent de mettre en place les pipelines nécessaires et de collaborer avec les membres des autres corps de métier;
- La capacité de créer des environnements riches et authentiques, au service de l'expérience de jeu, et qui accompagnent une vision artistique originale;
- Avoir à coeur de garantir la qualité des environnements du projet, tout en ayant la capacité de transmettre ton savoir et en assurant un bon cadre de travail à ton équipe;
- Faire preuve d’un très bon relationnel, adopter une approche de pédagogue et savoir faire preuve d'adaptabilité auprès d'interlocuteurs de divers métiers. Ton goût pour le travail en équipe, ta très forte sensibilité artistique et ton investissement sont autant d'atouts pour ce poste.
Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?
- Expérience en gestion de partenaires externes;
- Expérience avec Speedtree;
- Expérience avec Marvelous Designer.
Informations supplémentaires
À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.
Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.
Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.
Autres avantages inclus :
- La possibilité de travailler partout au Québec;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Remboursement partiel des frais de transport (OPUS, BIXI et stationnement);
- Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
- Prime de référence;
- REER avec contribution de l'employeur.
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