Game Designer Middle (remote)
- Полная занятость
Описание компании
Arrible - это GameDev компания.
Мы занимаемся разработкой игр с нуля, включая собственный геймдизайн, проектирование архитектуры и арт. У нас около 50-ти успешно выполненных проектов от мобильных гиперказуалок до игр на ПК с кастомной физикой.
Компания была основана в 2016-м году. В 2020-м году мы полностью перешли на remote. На данный момент в команде 18 человек + парт-тайм разработчики.
У нас в создании игры обычно задействованы разработчики Unity, 2D и 3D Artists, гейм-дизайнер и тестировщик. У каждого члена команды есть возможность поучаствовать в творческом процессе! Приглашаем Game Designer Middle в нашу команду.
Описание вакансии
Твои задачи:
• разработка и продумывание игровых ситуаций;
• написание геймдизайн-документации для разработчиков;
• балансировка геймплея в Unity;
• создание интересной системы ачивок;
• создание системы наград;
• левел дизайн.
Требования к квалификации
Необходимые навыки:
• опыт работы гейм-дизайнером от 2-x лет;
• теория (гейм-флоу, игровые циклы, монетизационные модели) и UX;
• обязательно наличие портфолио или списка проектов;
• умение грамотно описывать механики и игровые ситуации;
• умение найти информацию по нужному концепту игры;
• навыки написания геймдизайн документации для игр, создания игровых концепций;
• опыт расчета игрового баланса и игровой экономики;
• английский язык - Intermediate на уровне написания Use cases и документации.
Будет плюсом:
• разговорный английский;
• навык скриптовать на Lua;
• опыт работы с Unity3D.
Дополнительная информация
Мы предлагаем:
• конкурентное финансовое вознаграждение;
• полностью удаленный формат работы;
• оплачиваемые отпуск/больничный - 24 дня в год;
• выходные - все официальные праздники;
• работу в команде молодых, талантливых ребят.
Плюшки, которые вас ждут в Arrible:
• работаем исключительно удаленно. Раз в месяц - корпоративы в Киеве или Одессе.
• у нас нет тайм-трекинга и прочего микроменеджмента, свойственного «галерам», все на доверии.
• каждый мес. есть +2 day off, за год накапливается 24 дня отпуска/больничных, тратишь их когда хочешь.
• интересные разнообразные проекты: ведь мы аутсорс, а также являемся разработчиком и паблишером собственных игр.
• дружный коллектив: любим друг друга, так как благодаря удаленке доставать друг друга, как в офисе, шанса нет. ))))
• развитие внутри компании: про это пишут в вакансиях все, но...
- во-первых, наши «старички» еще лет 7 назад творили то, что сейчас «в тренде», есть чему поучиться друг у друга.
- и, во-вторых, мы, создатели лучшей VR игры года.